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Magball – Magnetismus Puzzle (GE-Lab)

Bachelor • Studium • Physik · 2021

Magball ist ein physikbasiertes Puzzle-Spiel, das im Rahmen eines GE-Lab Projekts in einer Zweiergruppe entwickelt wurde. Ziel war es, Magnetismus als zentrales Gameplay-Element interaktiv erfahrbar zu machen.

Magball Gameplay Szene

Highlights

Dieses Projekt entstand im Rahmen des GE-Lab Moduls im Studiengang Game Engineering & Visual Computing an der Hochschule Kempten.

Magball ist ein physikbasiertes Puzzle-Spiel, das sich vollständig um das Gameplay-Element Magnetismus dreht.
Ziel des Projekts war es, physikalische Zusammenhänge spielerisch erfahrbar zu machen und daraus interaktive Rätselmechaniken abzuleiten.

Spielidee

Im Zentrum des Spiels steht die Interaktion zwischen magnetischen Objekten.

Das Gameplay basiert darauf, die physikalischen Eigenschaften gezielt einzusetzen, um Objekte zu bewegen und den Weg durch das Level freizuschalten.

Gameplay & Mechaniken

Zur Umsetzung der Spielidee wurden mehrere Mechaniken entwickelt:

Ein zentrales Element war das sogenannte Magnetlabyrinth, das verschiedene zuvor entwickelte Mechaniken in einem Level vereint.

Technische Umsetzung

Die Implementierung erfolgte in Unity (C#) mit Fokus auf physikbasierte Interaktionen.

Dabei wurden:

Zusätzlich wurden:

Meine Rolle im Projekt

Das Projekt wurde in einer Zweiergruppe umgesetzt.

Mein Schwerpunkt lag auf der technischen Umsetzung der Gameplay-Mechaniken:

Parallel dazu arbeitete ich eng mit meiner Teampartnerin zusammen, um Gameplay, Leveldesign und visuelle Gestaltung zu verbinden.

Erkenntnisse

Das Projekt vermittelte mir praktische Erfahrungen in:

Ergebnis

Am Ende entstand ein spielbarer Prototyp eines physikbasierten Puzzle-Spiels, der verschiedene Magnetismus-Mechaniken kombiniert und als interaktives Level erfahrbar macht.