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3D-Scanning Software (Pandia 3D)
2021
Während meines 6 Monat langen Praktikums bei Pandia 3D arbeitete ich an der Entwicklung einer Software zur 3D-Erfassung und Analyse von Objekten mittels Tiefenkameras. Ziel war es, Punktwolken visuell aufzubereiten und für Anwendungen wie Qualitätskontrolle und Volumenmessung nutzbar zu machen. Das Projekt entwickelte sich im Laufe der Zeit von einer klassischen Desktop-Anwendung hin zu einer Webanwendung mit integriertem 3D-Viewer.
Genutzte Tech: JavaScript, Three.js, Python, Flask, HTML, CSS, Bootstrap, C++, Blender, Git
Praktikum Software Entwicklung Berufsehrfahrung
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