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Wasserpyhysik in Games
2023
Bachelorarbeit zur Analyse und prototypischen Implementierung von Wasserphysik in Videospielen mit Fokus auf physikalische Grundlagen, bestehende Verfahren und Echtzeitfähigkeit.
Genutzte Tech:
Vektoria Engine, C++
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Magball – Magnetismus Puzzle (GE-Lab)
2021
Magball ist ein physikbasiertes Puzzle-Spiel, das im Rahmen eines GE-Lab Projekts in einer Zweiergruppe entwickelt wurde. Ziel war es, Magnetismus als zentrales Gameplay-Element interaktiv erfahrbar zu machen.
Genutzte Tech:
Unity, C#, Blender, Physiksysteme, Git
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